影視:國(guó)語(yǔ)版電影下載網(wǎng)站,講述了 "手操的難度肯定比輔助瞄準(zhǔn)大多了,但也有了更多的可能性。近戰(zhàn)其實(shí)也是如此,以前除非敵人用位移或翻滾,否則面對(duì)面的普攻攻擊也很難打不到人的,現(xiàn)在就不同,砍偏了方向的下飯操作難以避免。這還多虧體感模擬并不是全真模擬,很多身體動(dòng)作受設(shè)備和算力所限,無法完全模擬出來,砍劈等攻擊動(dòng)作也只要做個(gè)樣子就完事了,靠系統(tǒng)補(bǔ)完動(dòng)作,否則那些手腳笨拙,反應(yīng)緩慢的玩家真的有可能一直砍不到人。估計(jì)也是考慮到這一點(diǎn),官方才沒有追求全真模擬,畢竟這只是游戲,要是什么都按現(xiàn)實(shí)來,那就是拼身體素質(zhì)了,還有游戲宅的活路么?換體育運(yùn)動(dòng)員來就是了。可不管怎么難,還是會(huì)有大量玩家會(huì)嘗試新操作模式,畢竟這個(gè)模式更新穎,也更有打擊感,玩起來更有意思,而且最重要的是玩家都換了這么多錢買游戲艙了,還玩老操作模式,錢不是白花了么。所以除了少部分實(shí)在適應(yīng)不了新模式的遠(yuǎn)程玩家,絕大多數(shù)人還是去努力適應(yīng)。而在新的操作模式下,玩家可以主動(dòng)的,針對(duì)性的攻擊敵人的要害部位。....
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