影視:國語版電影下載網站,講述了 "手操的難度肯定比輔助瞄準大多了,但也有了更多的可能性。近戰(zhàn)其實也是如此,以前除非敵人用位移或翻滾,否則面對面的普攻攻擊也很難打不到人的,現在就不同,砍偏了方向的下飯操作難以避免。這還多虧體感模擬并不是全真模擬,很多身體動作受設備和算力所限,無法完全模擬出來,砍劈等攻擊動作也只要做個樣子就完事了,靠系統(tǒng)補完動作,否則那些手腳笨拙,反應緩慢的玩家真的有可能一直砍不到人。估計也是考慮到這一點,官方才沒有追求全真模擬,畢竟這只是游戲,要是什么都按現實來,那就是拼身體素質了,還有游戲宅的活路么?換體育運動員來就是了??刹还茉趺措y,還是會有大量玩家會嘗試新操作模式,畢竟這個模式更新穎,也更有打擊感,玩起來更有意思,而且最重要的是玩家都換了這么多錢買游戲艙了,還玩老操作模式,錢不是白花了么。所以除了少部分實在適應不了新模式的遠程玩家,絕大多數人還是去努力適應。而在新的操作模式下,玩家可以主動的,針對性的攻擊敵人的要害部位。....
.