影視:香江歲月國語TVB專區(qū),講述了 "云梟寒剛開始主要還是哪里人多追哪,但后來人跑的比較散了以后,他就開始主要追擊前面那兩個玩家團隊的人,一方面他們的威脅更大,另一方面他們更有組織一些,人還沒跑的太散,相對集中一些。因為遭到云梟寒重點追擊,那兩個玩家團隊不得不主動分散了人員,云梟寒順勢干掉了一些移速較慢,沒來的及跑開的玩家,然后繼續(xù)主追兩個團隊的核心人員。如果是ai控制的boss肯定是不好認,但云梟寒很容易就能認出他們,畢竟他們的等級更高,周圍跟著的人也更多一些。而且追這些人也更符合boss的仇恨邏輯順序,越是強力的玩家對boss造成的傷害肯定越高,仇恨也就更高,boss優(yōu)先追他們也就成了必然的事情。其實也是這些人托大了,前面覺得云梟寒追不上來,拉開距離后沒有及時召喚坐騎,等云梟寒開始追上來了,再想召喚坐騎也來不及,召喚坐騎到騎上去,再到起速都是花時間的,等做完這一系列動作早被boss追上來打死了,自己死了不說,還害死了坐騎,太不劃算。當然,成功騎上坐騎的也不少,有很多跑散的玩家云梟寒根本沒去追,拉開距離后就可以騎上去了,除了少數(shù)慢速坐騎,大多數(shù)玩家騎上坐騎后的移速都能達到14或15,快的16-18的移速也不少。森林巨人的基礎(chǔ)移速是14,在森林地形中增幅到了16,追那些14、15移速的玩家都比較吃力,移速較快基本就沒必要追了,他是可以交技能追人,但那太浪費了,而且有好追的不追,去追不好追的那不是腦殘么。....
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