影視:龍之谷 破曉奇兵國語,講述了 "云梟寒還是更想扮演風(fēng)暴巨人、云巨人這樣的氣系巨人,山嶺巨人這種高防巨人也可以,獨(dú)眼巨人也很好,甚至食人魔都非常牛逼,對玩家太有針對性了,當(dāng)然,最好的還是像古吉恩特人和古阿爾肯人那種類型的特殊巨人。實(shí)在不行的話,另外三種元素巨人也要比森林巨人強(qiáng)的多,就是巨魔、沙漠巨人和淺海巨人(湖巨人)都比森林巨人強(qiáng)。巨魔具有極強(qiáng)的再生能力,生命恢復(fù)速度極高,血也比較多,極難殺死,而這一特點(diǎn)配合上云梟寒的頭腦,基本就立于不敗之地了。沙漠巨人的優(yōu)勢則在于沙漠地形,適應(yīng)森林地形的玩家和坐騎很多,像精靈族或德魯伊職業(yè)在森林中還有各種加成,而適應(yīng)沙漠地形的玩家和坐騎卻很少,絕大多數(shù)玩家在沙漠中不要說正常行動了,反而會有很大不便,移速和各項屬性都會遭到削減。而且沙漠地形比較少見,一般位置比較偏僻,不會像現(xiàn)在這樣一下子引來三個陣營的玩家,沙漠一般也都比較大,云梟寒會有更大的活動空間。淺海巨人或湖巨人也是一樣的道理,這個地形玩家更不適應(yīng),哪怕水不深,但玩家在水中活動時需要經(jīng)常換氣,在水里還要游泳,移動速度較慢,而光這兩條就能為扮演者贏得巨大的優(yōu)勢。說實(shí)話,森林巨人絕對是眾多巨人boss中最差的幾種選擇之一,甚至有可能是最差的選擇,也就洞穴巨人能和森林巨人爭一爭最差的位置。洞穴中缺乏光亮,需要黑暗視覺、昏暗視覺,或照明物才能看到東西,而且洞穴地形玩家沒辦法完全鋪開,boss會比較占便宜,不過話說回來,洞穴地形中boss也更容易被玩家堵住,所以基本上森林巨人和洞穴亞巨人可以并列最差的兩強(qiáng)。....
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